OŽIVETI VISOKE ZGRADE
Produkcija: BELEF i MIMART
Autor performansa: Nela Antonović
Ucesnici u projektu: TEATAR MIMART, penjacka grupa "Gekon"
i Željko Jankovic na elektricnim bubnjevima uživo.
Nela Antonović je rođena 1953.
u Beogradu. Završila je Tehnološko-metalurški fakultet Univerziteta
u Beogradu, odsek za organsku hemijsku tehnologiju. Kao magistar
tehničkih nauka radila je petnaest godina Institutu za hemiju,
tehnologiju i metalurgiju u Beogradu kao naučni istraživač.
Metodom istraživackih radionica Teatar Mimart
vrši pozorišno i interaktivno umetnicko istraživanje sa ciljem
da emanira emotivan zbir intimnih kreativnih prica kroz pokret.
Istraživanje neverbalne komunikacije pokreta bitno je uticalo
na razvoj simbolickog jezika i rituala Mimarta, posebno kroz negovanje
ulicnog teatra i ambijentalnog performansa. Devetnaest godina
Teatar Mimart okuplja, edukuje i podstice mlade igrace da kroz
kreativan proces individualizacije rade na sebi timski.
Nela Antonovic je autor stotinak eksperimentalnih
koreografija, ulicnih performansa i performansa interaktivnih
umetnosti, kao i dvadeset šest predstave-koreoprojekata Teatra
MIMART. Kroz svoje projekte Nela Antonovic želi da inicira razmišljanja
o duhovnom putu, kao definitivnom izboru života ovde i sada. Ideje
i fenomeni, kojima se bavi, lako iz vizije prelaze u pokret, zahvaljujuci
magicnoj metodi rada igrackog treninga i kroz radionice kreativne
vizualizacije.
Oživeti visoke zgrade je performans
koji nije samo imao za cilj umetnicku izvodacku vrednost nego
i potrebu da se skrene pažnja na visoke zgrade. Razmišljala sam
o zastrašujucoj cinjenici da ljudi ne moraju da izadu mesecima
iz zgrade. Biti zarobljen u visokoj zgradi, ili gradu je bilo
polazište za inspiraciju Ani Spasic, koja je napravila kostim-instalaciju:
nežna životinja gmizavca je zgrabila svojim šapicama devojku Lidiju
Antonovic, koja je šetala kao manekenka sa oklopom izmedu publike
i glumaca.
Visoke zgrade su mali gradovi. Svi se poznaju
izmedu sebe i javljaju u liftu. Lift je kao glavna ulica u selu,
mesto povezivanja ljudi unutar zgrade a izmedu spratova. Kljucne
reci inicijalne radionice za ovaj projekat su bile: visoka zgrada,
planina, spratovi, lift, prozori, podrum, terase, visina...Oživeti
visoku zgradu znaci osvojiti zgradu kao planinu, što se desilo
na alternativan nacin spuštanjem penjaca sa vrha zgrade prema
igracima koji su cekali na podijumu. Štule su simbol ulicnih dogadanja,
ali ovog puta su bile simbol visine.
Život visokih zgrada sakriven je u njihovu
unutrašnjost. Viskoke zgrade stoje i uocavaju se svojom visinom.
Treba im podariti pokretnost osvajanjem.