BELEF 2003 Pozoriste - Oziveti velike zgrade
Oživeti visoke zgrade

 


OŽIVETI VISOKE ZGRADE

Produkcija: BELEF i MIMART
Autor performansa: Nela Antonović
Ucesnici u projektu: TEATAR MIMART, penjacka grupa "Gekon" i Željko Jankovic na elektricnim bubnjevima uživo.

Nela Antonović je rođena 1953. u Beogradu. Završila je Tehnološko-metalurški fakultet Univerziteta u Beogradu, odsek za organsku hemijsku tehnologiju. Kao magistar tehničkih nauka radila je petnaest godina Institutu za hemiju, tehnologiju i metalurgiju u Beogradu kao naučni istraživač.

Metodom istraživackih radionica Teatar Mimart vrši pozorišno i interaktivno umetnicko istraživanje sa ciljem da emanira emotivan zbir intimnih kreativnih prica kroz pokret. Istraživanje neverbalne komunikacije pokreta bitno je uticalo na razvoj simbolickog jezika i rituala Mimarta, posebno kroz negovanje ulicnog teatra i ambijentalnog performansa. Devetnaest godina Teatar Mimart okuplja, edukuje i podstice mlade igrace da kroz kreativan proces individualizacije rade na sebi timski.

Nela Antonovic je autor stotinak eksperimentalnih koreografija, ulicnih performansa i performansa interaktivnih umetnosti, kao i dvadeset šest predstave-koreoprojekata Teatra MIMART. Kroz svoje projekte Nela Antonovic želi da inicira razmišljanja o duhovnom putu, kao definitivnom izboru života ovde i sada. Ideje i fenomeni, kojima se bavi, lako iz vizije prelaze u pokret, zahvaljujuci magicnoj metodi rada igrackog treninga i kroz radionice kreativne vizualizacije.

Oživeti visoke zgrade je performans koji nije samo imao za cilj umetnicku izvodacku vrednost nego i potrebu da se skrene pažnja na visoke zgrade. Razmišljala sam o zastrašujucoj cinjenici da ljudi ne moraju da izadu mesecima iz zgrade. Biti zarobljen u visokoj zgradi, ili gradu je bilo polazište za inspiraciju Ani Spasic, koja je napravila kostim-instalaciju: nežna životinja gmizavca je zgrabila svojim šapicama devojku Lidiju Antonovic, koja je šetala kao manekenka sa oklopom izmedu publike i glumaca.

Visoke zgrade su mali gradovi. Svi se poznaju izmedu sebe i javljaju u liftu. Lift je kao glavna ulica u selu, mesto povezivanja ljudi unutar zgrade a izmedu spratova. Kljucne reci inicijalne radionice za ovaj projekat su bile: visoka zgrada, planina, spratovi, lift, prozori, podrum, terase, visina...Oživeti visoku zgradu znaci osvojiti zgradu kao planinu, što se desilo na alternativan nacin spuštanjem penjaca sa vrha zgrade prema igracima koji su cekali na podijumu. Štule su simbol ulicnih dogadanja, ali ovog puta su bile simbol visine.

Život visokih zgrada sakriven je u njihovu unutrašnjost. Viskoke zgrade stoje i uocavaju se svojom visinom. Treba im podariti pokretnost osvajanjem.